Mano
1 Punto
Se le otorga al jugador cuyo tejo quede más cerca del bocín (el aro metálico) al finalizar la ronda de lanzamientos de todos los integrantes de la mesa.
El juego que conoces, elevado a la experiencia Oligarca.
Nuestras canchas fluyen en una sola dirección para garantizar tu seguridad y comodidad. Todos lanzan sus tejos desde la zona de base. Al terminar la ronda de lanzamientos, el grupo completo camina hacia la caja de arcilla para el conteo de puntos, recogen los tejos y regresan juntos a la línea de salida. ¡Un parche coordinado!
Usamos las reglas clásicas que ya conoces.
1 Punto
Se le otorga al jugador cuyo tejo quede más cerca del bocín (el aro metálico) al finalizar la ronda de lanzamientos de todos los integrantes de la mesa.
3 Puntos
El sonido clásico de la victoria. Se logra al golpear y hacer estallar uno de los sobres de pólvora que están colocados sobre el bocín.
6 Puntos
Enterrar el tejo limpiamente dentro del círculo metálico (bocín), sin estallar ninguna mecha. Un tiro de maestro.
9 Puntos
La jugada perfecta. Estallar mecha y embocinar a la vez en el mismo tiro. La máxima ovación del gastrobar.
Usamos la meta tradicional: El primer jugador o equipo en alcanzar o superar 21 puntos gana el "chico". ¡Pide la revancha!